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社会、文化与法律

从带版本的文化内容到法律版本:文化信号提供证据,制度程序决定结果。

这一页介绍两个可选的领域扩展,它们合起来构成一条流水线。canwu-culture 即文化系统 SDK,把编写好的文化内容转化为人口层面的社会信号;canwu-law 即法律制度化扩展(实验性),让经过授权的机构通过程序,把这些信号转化为带版本的法律。如果你的游戏要模拟可能最终写进法律的观念、规范或运动,可以参考本页。

canwu-culture 建立在对外 API 和社会传播模拟模块 canwu-society 之上;canwu-law 只依赖对外 API。文化、法律语义和特定时代的内容都放在模拟内核之外。

贯穿两者的只有一条规则:文化产生证据,法律只能经由授权的制度程序改变。民意支持可以开启或推动一项法律程序,法令只能由程序制定。

文化内容进入社会运行时,并经文化信号流向法律扩展和下游读取方的流水线. 查看图表源码.
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flowchart TB
  Content["参考内容包<br/>CultureDefinition"] --> Culture["canwu-culture<br/>校验与编译"]
  Info["信息与通信<br/>扩展"] -- "接触批次" --> Culture
  Culture --> Society["canwu-society<br/>稀疏社会运行时"]
  Culture -- "发出" --> Signals["CulturalSignalBatch<br/>下一边界输入"]
  Signals --> Law["canwu-law<br/>提案、程序、LawVersion"]
  Law --> Downstream["下游读取方<br/>选举、行政、<br/>司法、执行"]
  • canwu-culture 是位于 canwu-society 之上的编写与编译层。它接收 CultureDefinition,按预算校验,然后编译出一份绑定内容哈希、不可变的执行计划。
  • canwu-society 是运行时,负责稀疏人口分布、社会影响边、组织拓扑、制度输入和角色相对投影。
  • canwu-law 位于文化信号的下游,拥有辖区、法律机构、程序、提案、已制定规则、生效时间、修订、废止、失效和法律解释。
  • 下游代码,例如你的应用中负责选举、行政、司法或执行的逻辑,在各自的边界读取已制定的法律。

依赖是单向的:信息和通信为文化提供输入,文化发出通用信号,法律消费这些信号。canwu-law 只依赖 canwu-api,它以输入的形式接收文化信号,编译期不依赖 canwu-culture。canwu-core、canwu-sim 和 canwu-api 不了解任何法律语义。扩展之间通过规范化输入交换有界批次,由下一个边界准入;它们不同步互相调用,也不写入彼此的状态。

CultureDefinition 可以用 CultureDefinition::builder(id) 构建,也可以用 serde 反序列化,例如读取内容工具生成的 JSON。CultureDefinitionBuilder::build 和 compile_culture 执行同一套校验,所以手写内容和生成内容遵循完全相同的规则。定义超出 CultureBudgets 中任一上限时,会在结算开始前被拒绝。这些预算限制各类组件的数量、扇出、每批信号数、每条信号的证据数、墓碑数、文本长度、持久化状态大小和内存。

组件 类型 声明什么
目标 CultureTargetDefinition 一种观念、规范、运动、实践、学派或归属,带可选的父目标、中性倾向配置(profile)和元数据
cohort CultureCohortDefinition 一个聚合人群,带领地、整数人口,以及由应用定义的分类,例如语言、职业或身份
渠道 ChannelSpec 某个目标从来源 cohort 到目标 cohort 的接触路径:覆盖率、信任度、解释保真度、以边界计的延迟和容量
转移 TransitionSpec 某个目标及其受影响 cohort 在两个倾向配置之间的转变,带每百万基础速率和权重
制度绑定 InstitutionBinding 一个机构实体,其决策影响某个目标和一组 cohort
效果绑定 CulturalEffectBinding 要发给其他扩展的信号:信号种类、范围、以边界计的节奏、持久性类别,以及是否需要证据

定义还带有自己的 budgets 和一份 RetirementPolicy,后者规定目标经过多少个平静的边界后进入休眠,以及多少个边界后可以退休。

倾向配置从七个维度描述一个 cohort:知晓(awareness)、认同(assent)、实践(practice)、公开表态(public alignment)、组织联系(organizational tie)、动员(mobilization)和可见度(visibility),对应 canwu-society 中的 DispositionProfile。机构通过 canwu-society 的政策压力(PolicyPressure)作用于 cohort,涵盖支持、合法渠道、监视、审查、强制、物质惩罚、干扰和迁移压力。没有哪个政策字段能直接设定私下认同。

定义中没有按人口分桶存放的自由特质或价值映射。特质和亲和关系应通过转移权重和渠道设置表达,这样运行时保持有界,并始终以 cohort 为单位计算。

compile_culture 把定义编译为 CompiledCulturePlan。计划包含紧凑的数值键(TargetKey、CohortKey 等)、按规范排序的规则表、按目标建立的反向索引、紧凑的渠道、转移、效果和制度表、预算、退休策略和内容哈希。各目标的生命周期索引放在单独的 CultureState 中。

编译计划对一个场景和运行修订是固定的。修改定义或编译顺序会产生新的计划和新的内容哈希。

文化结算以脏集合(dirty set)为起点,即自上次结算以来被触及的 (cohort, target) 对。已准入的接触、政策变化、组织变化或重新激活,都会标记受影响的对。随后,一次结算边界:

  1. 按规范顺序消费已准入的信号;
  2. 计算脏对及其有界的依赖;
  3. 增量更新聚合计数;
  4. 只为能看到变化的观察者刷新投影;
  5. 为下一个消费边界发出有界的效果批次。

设脏对数量为 Delta,每对的人口分桶数为 B,受影响的边为 E_delta,受影响的观察者条目为 V_delta,预期稳态成本约为 O(Delta * B + E_delta + V_delta)。只有定义变更、迁移和显式维护才需要完整重建。

每个目标都有一个代际(generation)编号,并处于 CultureLifecycle 的三种状态之一:Active、Dormant 或 Retired。

文化目标生命周期:活跃、休眠、退休,以及重新激活为新代际. 查看图表源码.
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flowchart LR
  Active["Active"] -- "平静期结束:<br/>无参与人口、无准入工作" --> Dormant["Dormant"]
  Dormant -- "准入新工作<br/>(代际不变)" --> Active
  Dormant -- "保留期结束且<br/>无仍有效的依赖" --> Retired["Retired"]
  Retired -- "显式重新激活<br/>(新代际)" --> Active

Active 目标有参与人口、正在进行的传播、制度或政策输入,或者已安排的重新激活。它的分布、规则和投影参与普通结算。

在配置的平静期内既没有参与人口、也没有准入工作时,目标进入 Dormant。参与人口与分布总量不同:只处于中性倾向配置的 cohort 不会让目标保持活跃。休眠会把目标移出文化热索引和脏索引;同步 canwu-society 生命周期之后,该目标编译出的转移规则也停止运行。已有的 canwu-society 分布和一份紧凑的重新激活描述符会保留。新的准入工作会让目标以同一代际重新变为活跃。

休眠目标在保留期结束后,还要满足两个条件才能退休:本边界准入的所有信号都已应用;没有任何仍在使用的对象依赖它当前的代际,包括转移规则、组织、机构、政策、效果批次、已准入输入和已安排的后续工作。

退休会写入一条紧凑的 RetiredTargetTombstone:目标 ID 与代际、最后活跃时间、退休时间、原因、策略哈希、可选的后继目标,以及重放和审计所需的证据引用。退休只释放该目标下可以重建的 canwu-society 状态。历史领域记录版本、事件、角色知识和已归档证据仍然可以查询。

使用由上层应用驱动的 CulturePlugin 时,上层应用调用 settle_culture_society_boundary。它先准备一份有界的运行时变化,只有发生生命周期转移时才暂存 canwu-society 变化。如果文化之外还存在仍有效的依赖,退休会在调用方拥有的任何状态改变之前失败。上层应用在同一个结算边界中保存文化记录、canwu-society 状态和类型化的生命周期转移。synchronize_society_lifecycle 会完整扫描状态,只用于加载修复和显式维护检查点。

退休时,其他扩展仍在使用的组织、政策、影响边、规则和绑定都保持原样。已退休代际的新接触会被拒绝,直到显式的重新激活命令或输入被准入。重新激活会引用旧墓碑,开启新的代际,并且只初始化所需的活跃关系;历史保持原样,以前的 cohort 也不会自动恢复。

一次运行可以让引擎结算文化生命周期:在 society 插件旁边注册文化结算插件 CultureBoundaryPlugin,替代 CulturePlugin。两种流程只能选一种:

由上层应用驱动 在引擎内结算
插件 CulturePlugin CultureBoundaryPlugin
谁结算生命周期 上层应用调用 settle_culture_society_boundary 每月第 7 阶段系统 culture_lifecycle_settle_v1
谁写入 canwu-society 状态 上层应用,在同一结算边界中 society 插件,根据排队的 society_lifecycle_delta_v1 输入

注册了 CultureBoundaryPlugin 的运行,不能再调用 settle_culture_society_boundary。引擎内流程如下:

  1. 场景安装用 culture_definition_record 构建的文化定义记录、文化状态记录,以及经 install_into_society 准备好的 canwu-society 状态。边界处理器只是普通函数指针,所以插件每月重新编译定义记录,而不是持有一份编译好的计划。
  2. 信息或通信提供方以公开的 culture_exposure_v1 输入提交已解决的接触结果。每个接触信号批次(CultureExposureSignalBatch)写明目标 ID 与代际、cohort 范围、解释保真度、证据,以及最早可以结算它的边界。事件驱动的第 12 阶段系统把已准入的批次排入队列;针对其他代际的批次会被拒绝,并发出 culture_exposure_rejected_v1 事件。
  3. 每月第 7 阶段系统 culture_lifecycle_settle_v1 消费队列,以及针对文化立场的已接受制度决策。它从 canwu-society 快照推导参与情况和仍有效的依赖,基于这份快照调用 settle_culture_society_boundary,并保存 canwu.culture:state。某个机构已经作出决策的目标算作仍有效的依赖,因此不会休眠,也不会退休。
  4. 对每个状态发生变化的目标,插件安排一条内部 society_lifecycle_delta_v1 输入。society 插件在第 12 阶段把它排入队列,并在下一次每日结算时应用,因此 society 插件始终是 canwu.society:state 的唯一写入者。canwu-society 拒绝某项变化时,拒绝会被记录,变化不会被强行应用。此后每次每月结算,插件都会比较 canwu-society 状态与已提交的文化生命周期,重新发送仍然缺失的变化;canwu-society 以幂等方式应用这些变化。
  5. 每个到期的编译效果都会变成一条发给文化插件自身的 cultural_signal_batch_v1 输入。法律插件等消费者在下一个边界准入它,并核验它由哪个插件产生。

被拒绝的生命周期步骤会发出 culture_lifecycle_rejected_v1,文化状态保持不变;每次结算完成的转移都会发出 culture_lifecycle_transition_v1。所有第 7 阶段系统读取同一份边界快照,所以文化步骤最多要经过两个边界才会反映到 canwu-society 状态。

信息和通信扩展先判断角色能否接触到某条信息、又如何理解它,然后可以发出一个有界的 CultureExposureSignalBatch,即 culture_exposure_v1 的载荷。文化结算更新各倾向维度,并发出有界的 CulturalSignalBatch。其中每条 CulturalSignal 都带有效果 ID、目标 ID 与代际、信号种类、持久性类别、范围、强度、发出时间和证据。对法律而言,一个批次只是证据。

从文化信号经法律提案、控制者决策和待处理意图,到提交法律版本的权限路径. 查看图表源码.
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flowchart TB
  Signal["CulturalSignalBatch<br/>仅作证据"] --> Proposal["LegalProposal<br/>开启或推进程序"]
  Proposal --> Ticket["DecisionTicket<br/>发给每个席位持有人"]
  Ticket --> Choice["控制者选择选项<br/>DecisionAttempt / DecisionTrace"]
  Choice --> Intent["已接受的命令<br/>记录待处理法律意图"]
  Intent --> Commit["之后的法律边界重新校验,<br/>并提交分片批次"]
  Commit --> Version["LawVersion"]
  Version --> Readers["下游读取方<br/>与反馈证据"]

法律插件只处理脏的或到期的提案和辖区:

  1. 反向索引把每种信号种类和范围映射到受影响的辖区和开放提案,无关的法律不会被扫描。
  2. 类型化的 LegalMutation 以 legal_mutation 输入到达,持有人上下文以 legal_actor_context 输入到达。插件检查:
    • 计划与版本绑定:编译计划绑定、精确的目录与分片版本,以及由上层应用维护的 expected_versions;
    • 引用的文化代际;
    • 法律定义中声明的信号提供方 (plugin, packet_type),以及内核提交该提供方输入的边界;
    • 伪造信号:调用方自称的信号种类不被采信,上层应用直接注入到提供方命名空间的输入也不算证据;
    • 公开:公开事件必须与提供方保留的载荷在精确提案、发生时间、媒介和范围上一致。
  3. 程序需要表决时,插件为每个席位持有人把一份 DecisionTicketDraft 写入 outbox。上层应用分三步持久化地把草案交给决策系统:prepare_pending_decision_enqueues、enqueue_pending_decisions,最后 acknowledge_enqueued_decisions 排入一条 legal_outbox_enqueued 确认。只有控制者注册和开票结果都是 Accepted、且仍与保存的草案一致时,确认才会通过。
  4. 获得授权的控制者从已有选项中选择一个。被接受的 submit_pending_intent 命令只能记录一条有界的待处理法律意图,不会写入法律。
  5. 之后的某个法律插件边界重新检查职权、程序、修订和生效时间守卫、条款与证据上限,以及文化代际,然后原子提交法律分片批次。下游代码在各自的边界读取结果。

如果席位的控制者不存在,canwu-law 会创建一个默认的 Human 控制者。上层应用也可以事先用同一个稳定的控制者 ID 注册 Utility、Rule、Random、External 或 Llm 策略;只要其权限、席位、权限配置和命令主体与编译计划完全一致,法律插件就会保留该策略。Random 策略通过操作定址的边界抽样作出决定;External 或 Llm 策略通过严格的选项选择 DTO 返回一个已有的选项 ID。任何策略都不能改变法律选项或权限。

无法接受某个批次的消费者会记录拒绝或推迟处理,文化和法律状态都保持不变。

LegalDefinition 声明法律秩序、辖区、机构、程序、条款、渊源 profile、信号提供方、适用性 profile、谓词、法庭和优先级 profile。compile_law 把它编译为带哈希和预算的计划。

  • LegalJurisdictionDefinition 为辖区指定稳定 ID、元数据,以及与其他辖区的类型化关系:委托、领土包含、上位、上诉、条约成员或重叠。
  • LegalInstitutionDefinition 把机构绑定到可选的组织实体、所属辖区、权限席位(每个席位有可选的持有人和权限配置)、程序和职权。

辖区和机构属于编译后的法律计划。它们不是新的核心实体种类,上层应用也不能把它们当作独立记录修改。编译时,每个程序席位都必须解析到唯一一个同时声明该程序和该席位的机构。席位的持有人、权限配置,以及一个带长度前缀、不会冲突的控制者 ID 都会冻结进计划。权限缺失或有歧义时,编译失败,运行不会开始。

一个程序由若干阶段(ProcedureStageDefinition)组成。决策阶段可以为席位加权、按表决单元计票,程序也可以包含仅供咨询的征询阶段。

  • 表决权重。 seat_weights 为席位指定整数权重;未列出的席位权重为 1,因此空映射就是各席位等额计票。quorum 与投出任何选票(包括弃权)的席位权重之和比较。threshold 是阶段所需的 For 权重占 For 与 Against 权重之和的千分比。否决是席位权力,不加权。
  • 表决单元。 block_of_seat 把阶段中的每个席位分到恰好一个表决单元,block_threshold(1 到单元总数之间)规定至少要有多少个单元取 For。单元的立场取其席位的加权多数。加权票数相等的单元,或者席位没有投出 For 或 Against 的单元,不表态。带表决单元的阶段,只有在加权席位规则成立、且取 For 的单元足够多时才通过。
  • 平局规则。 取 For 与取 Against 的单元数相等时,适用程序的 deterministic_tie_break;只有包含带表决单元阶段的程序才读取它。status-quo 不增加单元,因此平局的阶段只有在已经达到 block_threshold 时才通过,否则等待更多选票或截止时间。casting-seat:<seat> 在该席位本人于本阶段投 For 时增加一个 For 单元。决定票席位必须属于每个带表决单元的阶段,且每个单元门槛都必须超过单元总数的一半,因此没有它,平局就无法通过。不带表决单元的阶段没有平局规则;如果平分必须失败,可以把 threshold 设为 501。
  • 征询阶段。 Consultation 阶段(ProcedureStageKind::Consultation)仅供咨询。其席位收到的票据 context 中带有 "advisory": true,选票作为参与记录保存,但从不计入完成、否决或采纳。该阶段需要正的截止时间,不能设置 quorum、threshold、权重或表决单元,也不能是程序的最后一个阶段。它在截止时间之后法律插件运行的第一个边界完成,让未回应的席位工作过期,并开启下一阶段;零张选票也是有效结果。到截止时间仍未取得容量预留的程序则会直接过期。

编译器在运行开始前检查这些规则。未使用的字段不会写入 JSON,所以现有计划的编码和内容哈希保持不变。一个阶段不再接受选票时(已通过、已完成或所属程序已关闭),它待处理和已入队的席位工作都会过期;之后才到达的席位回应记为被拒绝的结果,法律边界照常成功。结算前的预算检查也会计入恰好在截止那一分钟发出的票据工作。

LegalProposal 是尚未制定的、带版本的程序输入。它记录提案 ID、发起人、法律秩序、辖区、对象、条款操作、渊源与程序 profile、截止时间、生效时间、LawOperation、目标规则、文化依赖、主张的职权、瑕疵、效力、来源和证据。状态为草案(draft)、已提交(submitted)、审议中(deliberating)、已通过(adopted)、已否决(rejected)、已过期(expired)或已撤回(withdrawn)之一。内核授权只证明谁提交了命令;机构缺乏法律权力时,这个行为在世界内依然无效。提案可以引用某个文化目标代际作为证据,但这项引用不赋予该目标任何支配提案的权力。

机构职权默认拒绝,必须在法律秩序、辖区、事项、渊源模式、操作、程序、法庭和裁判权各方面都得到明确授予。每个渊源 profile 还声明其权限依据(程序机构或证据主张)、来源与公开政策、编译后的公开信号提供方、证据上下限、主张人规则,以及是否允许追溯效力。Promulgated 渊源一律要经过程序;Agreed 渊源要求精确的文书种类、至少两方当事人和批准证据。公开事件只在其提供方输入实际发生的边界被准入;计划中的未来公开不算已发生的事件。

一个被接受的提案会产生一条不可变的 LegalSourceVersion、稳定的 LegalRule 和一条不可变的 LawVersion。

  • 渊源保存对应的提案及其裁决、协议或继受来源,模式为 Promulgated、Adjudicated、Accreted、Agreed 或 Received。
  • 规则把最新主张与当前有效版本分开记录。因此,Purported 或 Contested 的变更可以被看到,而之前的有效版本仍在生效。
  • 公开是单独的不可变 LegalPublicityEvent,绑定提案、时间、媒介、范围和证据。在 ValidityCondition 策略下,缺少公开会让采纳失败;在 EffectivenessCondition 策略下,提案可以先被采纳,但新版本在公开之前保持惰性,也不会出现在历史读取中,而且公开不得晚于生效时间。延迟公开只追加事件,并更新提案生命周期和派生的规则状态;只创建不修改的渊源和法律版本不会被改写。追溯效力需要 profile 许可和明确的追溯日期同时具备。

LawVersion 记录规则 ID、单调递增的法律序号、操作、适用性 profile、辖区、采纳和生效时间、渊源和来源、前序版本、规范效果、证据和文化依赖。每个编译条款都声明自己的规范模态,例如义务、禁止、自由、请求权或权力,而不是从显示文本推断。权利和资格规则写明权利人、义务人、事项、条件、诉讼资格、法庭和救济 profile。修订和废止都是新的法律命令,追加新的版本。文化目标退休后,已制定的法律继续有效。

适用性查询回答“哪条法律支配这个情形”。它在一个法律秩序和一份编译好的适用性 profile 内、在工作预算之内运行:

  • 按时间、领地、人员、事项和辖区过滤,应用编译好的条件与例外谓词以及优先级规则,返回支配版本、被排除的主张、冲突和一份 trace。结果是一个 ApplicabilityOutcome:Applicable、NotApplicable、Displaced、Contested 或 Indeterminate。
  • 缺少谓词所需的事实时返回 Indeterminate;条件为假或例外为真时返回 NotApplicable;效力未决时返回 Contested,同时给出之前的有效版本和竞争主张。
  • 每个事实都引用自己的证据。角色相对查询还要绑定一个 KnowledgeReadCut,并为每个事实指定一条持有人记录。query_applicability_with_host 会检查持有人、完整的读取切点、编译的知识 schema、JSON 布尔指针、断言值和证据。脱离式 API 拒绝角色相对查询。
  • 继承默认不沿用前一法律秩序。继受先在继承关系声明的属人、属地范围内选择最长的规则前缀匹配,再应用被继受规则自身的事项范围。Continue 直接沿用前法;Transform 和 Review 需要一个显式的 Receive 操作,绑定精确的继承关系和前法,Transform 还要绑定一个编译好的目标条款。
  • 辖区可达性使用按关系种类和方向一次性编译的邻接表。一个总工作预算覆盖图边、规则、历史版本、谓词访问和冲突扇出;遍历提案、案件、裁决或冲突之前,还要先通过逐条记录的预算检查。
  • 已解决的冲突保存全部、支配和被排除的版本集合,以及类型化的依据、辖区、记录时间、生效期间和理由。所有生效的解决结果同时合并;如果同一版本既被支配又被排除,结果保持 Contested,不按冲突 ID 决定。案件、事实认定和裁决同样受编译好的法庭、证明、诉讼资格、救济、先例、期间、争点和裁判职权规则约束。

每个文化效果绑定都有一个持久性类别(EffectPersistence)。法律按下表解释这些类别。法律版本依赖文化时,会把依赖记录为 CulturalDependencyKind::AdoptionEvidence 或 CulturalDependencyKind::LiveLevel。

文化效果 法律解释
Pulse 打开或更新一次提案机会;此时还没有持久的法律。
Level 提供当前的支持度或合法性压力。它结束时可以触发复核;废止仍需单独的法律操作。
Commitment 被法律命令接受后,成为持久 LawVersion 的来源。文化目标退休不会撤回它。
Evidence 仅作历史引用,不能单独开启或改变法律程序。

如果某条法律规则依赖一个实时文化水平,法律扩展会记录这项依赖(LiveLevel),并负责它的复核、到期或续期规则。文化只报告该水平已经结束。已生效或已安排将来生效的实时文化水平依赖,会阻止目标退休。已被法律接受的 commitment(AdoptionEvidence)不会让文化目标保持活跃,所以目标可以退休,法律继续有效。法律只保留一份经过 Merkle 绑定的紧凑采纳证据回执;已退休目标的传播索引和旧载荷离开热路径。废止和到期始终需要显式的法律操作。

退休是显式、有界的维护操作。法律插件保存按目标分片的文化依赖记录,并为 canwu.culture 命名空间登记为依赖解析者。要让一个目标退休,文化所有者和每个已登记的解析者都要各自提交一份只涉及自己记录的提案。内核针对同一个持久领域根检查完整的提案集合,要么全部提交,要么全部不提交。缺少提案、写入其他所有者的记录、版本陈旧或超出预算,都会在文化或法律状态改变之前失败。普通的法律结算从不为了证明退休安全而扫描全部法律历史。

法律命令遵循参伍的普通权限链,如上图所示:法律事实开启一张 DecisionTicket,控制者选择一个选项,选择被记录为 DecisionAttempt 和 DecisionTrace,命令经规范化输入进入,法律插件校验权限和程序之后,LawVersion 才会提交。

命令主体必须是提案中冻结的主体;机构在世界内是否拥有法律权力,由单独编译的职权决定。命令的 CommandContext 携带已校验的 decision_controller_id、请求 ID、预期修订与时间,以及一个 CommandAuthority,其中包含决策来源、席位、权限配置和命令主体。外部服务或模型可以推荐选项,但不能凭空产生权限,也不能提交绕过票据的原始法律载荷。

已公开的法律可以通过领域投影提供。私人草案、异议和角色特定的知识经由 ViewerContext 和持有人账本读取,不会回退到真值。文化和法律记录都实现了 DomainRecordType,采用严格的 schema、类型化引用和明确的修改策略;证据需要精确历史含义时,还会保留版本正文。

快照格式 8 把法律状态保存为各自带版本的计划、目录、法律秩序与辖区分片、协调器、文化依赖和归档头记录。加载时只装入声明的工作集,并在对外暴露状态之前重建派生索引、认证归档根和热投影。精确重放消费已记录的修改、信号、决策、命令、确认和唤醒输入以及边界证据,不会重新运行人类、服务或模型策略。派生分支复制已校验的状态后接受新的因果输入。失败的边界会一并恢复索引、墓碑、计数器、证据和随机位置。

完整的历史与派生索引校验只在冷加载或恢复时运行。实时边界检查不可变的计划与预算绑定和局部修改守卫,不会为每次修改重扫法律历史。仍然存活的最新争议主张会保留其身份证据,直到被后来的主张取代。

法律计划会编译辖区、机构、提案、条款和程序 profile 的数值 ID,按信号种类和范围建立反向索引,维护脏提案和脏辖区集合,为每个程序设定条款、证据、选项、扇出和待处理后续工作的上限,并生成计划哈希与预算清单。设脏提案数为 P_delta,受影响条款数为 C_delta,观察者条目数为 V_delta,预期稳态成本约为 O(P_delta + C_delta + V_delta)。截止时间和生效时间唤醒使用有序索引,适用性表中删除和插入的行都计入修改预算。已退休目标和历史法律目录不会增加活跃提案的结算成本。

上述成本指单个分片内的工作;冷存储中的法律历史不会增加普通边界的成本。测量数据见2026-08-30 发布探针。

归档把历史载荷移出实时状态,当前法律不变。缺少归档提供方时,查询会报告历史不可用。上层应用用 finalize_legal_archive_retention 完成每次归档的收尾。垃圾回收、分页与恢复细节见法律存储方案。

一项实现的契约符合性证据应当表明:

  • 文化信号不能直接修改法律记录;
  • 只有绑定控制者的授权命令才能制定、修订或废止法律;
  • 陈旧的提案、票据和法律修订会变成安全且持久化的拒绝;
  • 已被法律接受的 commitment 在文化退休后仍然存在;
  • 未解决的实时文化水平依赖会阻止文化退休,将来才生效的此类依赖同样会阻止;
  • 过期的程序会让其未解决的待处理和已入队 outbox 工作一并过期;
  • 不再接受选票的阶段会让席位工作过期,迟到的席位回应变为被拒绝的结果;
  • 使用文化结算插件时,society 插件仍是 canwu-society 状态的唯一写入者,运行可以精确重放;
  • 提案、法律、证据、归档、快照、派生分支和精确重放彼此一致;
  • 无关的目标、观察者和已退休的目录条目不会改变按键查询的结果或声明的工作预算。

一个女性参政权内容包可以发出公开表态、组织能力和合法性压力信号。一个有职权的议会通过 DecisionTicket 选择一项投票资格选项;被接受的命令记录一项意图,之后的法律边界以确定的生效日期把它提交为一条投票资格规则,选举代码再读取这条法律。“成年女性”必须由内容包按历史语境定义:公民资格、种族、财产、婚姻状况、殖民地身份和登记制度可能叠加成交叉的排除。文化目标之后退休时,新的传播停止,已制定的规则及其执行历史保留下来。

启蒙与人权内容包同样不应写成欧洲观念自动演变为现代权利的单一线索。它可以把多元的思想来源、翻译、印刷、教育和结社建模为不同的传播网络,同时加入宗教、王朝、地方和既得利益方的反动员。这些信号可以改变公开表态、组织能力、合法性压力和决策证据;不同的法律秩序仍然可能只采纳部分主张、重新解释、推迟公布、选择性执行或予以拒绝。

实现契约见仓库中的文化系统编写与生命周期设计、法律制度化框架,以及法律存储分片、写时复制、增量持久化与冷归档方案。社会传播模块的可运行示例见本地社区传播与制度回应。